DC Power Switch
Artigo no. : | HSP2266 |
Detalhes do fornecedor
País
: Taiwan
Cidade
: Taoyuan City 32062, Taiwan, R.O.C.
Endereço
: 6F., No. 25-2, Ji-Lin Road, Chung Li District. (Chung Li Industrial Park)
TEL: +886-3-4333210
Fax
: +886-3-2617799
Sala de exposições em linha
:
100 Productos
Características:
Em computação, o botão prazo (às vezes conhecido como um botão de comando ou botão de pressão) refere-se a qualquer elemento de controle gráfico que fornece ao usuário uma maneira simples para disparar um evento, como a busca de uma consulta em um motor de busca, ou para interagir com diálogo caixas, como confirma uma ação
Um botão típico é um retângulo ou um retângulo arredondado, mais largo do que alto, com uma legenda descritiva no seu centro. O método mais comum de pressionar um botão é clique sobre ele com um ponteiro controlado por um rato, mas outra entrada, tais como batidas de tecla pode ser usada para executar o comando de uma tecla. Um botão não é no entanto sempre restrito a uma forma rectangular. A única exigência de interação botão é que o usuário pode executar um comando por uma ação de clique. Assim fotos e áreas de fundo podem ser programados como botões. Quando pressionado, além de realizar uma tarefa determinada, botões, muitas vezes sofrem uma mudança gráfica para imitar um botão mecânico estar deprimido.
Dependendo das circunstâncias, botões pode ser designado para ser empurrada apenas uma vez e executar um comando, enquanto outros podem ser usados para receber alimentação de imediato para trás e pode exigir o usuário a clicar mais de uma vez para receber o resultado desejado. Outros botões são projetados para alternar comportamento dentro e fora como uma caixa de seleção. Estes botões mostrará uma pista gráfica (como ficar deprimido depois de o mouse é liberado) para indicar o estado da opção.
Um botão muitas vezes exibe uma dica de ferramenta quando o usuário move o ponteiro sobre ele. A dica serve como documentação embutido que explica brevemente a finalidade do botão.
Algumas encarnações muito comuns do widget botão são:
Um botão OK para confirmar ações e fechar as janelas
Um botão Cancelar para cancelar acções e fechar a janela
Um botão Aplicar para confirmar ações sem fechar a janela
Um botão Fechar para fechar as janelas após as alterações já foram aplicadas
Em computação, o botão prazo (às vezes conhecido como um botão de comando ou botão de pressão) refere-se a qualquer elemento de controle gráfico que fornece ao usuário uma maneira simples para disparar um evento, como a busca de uma consulta em um motor de busca, ou para interagir com diálogo caixas, como confirma uma ação
Um botão típico é um retângulo ou um retângulo arredondado, mais largo do que alto, com uma legenda descritiva no seu centro. O método mais comum de pressionar um botão é clique sobre ele com um ponteiro controlado por um rato, mas outra entrada, tais como batidas de tecla pode ser usada para executar o comando de uma tecla. Um botão não é no entanto sempre restrito a uma forma rectangular. A única exigência de interação botão é que o usuário pode executar um comando por uma ação de clique. Assim fotos e áreas de fundo podem ser programados como botões. Quando pressionado, além de realizar uma tarefa determinada, botões, muitas vezes sofrem uma mudança gráfica para imitar um botão mecânico estar deprimido.
Dependendo das circunstâncias, botões pode ser designado para ser empurrada apenas uma vez e executar um comando, enquanto outros podem ser usados para receber alimentação de imediato para trás e pode exigir o usuário a clicar mais de uma vez para receber o resultado desejado. Outros botões são projetados para alternar comportamento dentro e fora como uma caixa de seleção. Estes botões mostrará uma pista gráfica (como ficar deprimido depois de o mouse é liberado) para indicar o estado da opção.
Um botão muitas vezes exibe uma dica de ferramenta quando o usuário move o ponteiro sobre ele. A dica serve como documentação embutido que explica brevemente a finalidade do botão.
Algumas encarnações muito comuns do widget botão são:
Um botão OK para confirmar ações e fechar as janelas
Um botão Cancelar para cancelar acções e fechar a janela
Um botão Aplicar para confirmar ações sem fechar a janela
Um botão Fechar para fechar as janelas após as alterações já foram aplicadas