Interruttore di alimentazione DC
Articolo no. : | HSP2266 |
Particolari del fornitore
Paese
: Taiwan
Città
: Taoyuan City 32062, Taiwan, R.O.C.
Indirizzo
: 6F., No. 25-2, Ji-Lin Road, Chung Li District. (Chung Li Industrial Park)
TEL: +886-3-4333210
Fax
: +886-3-2617799
Sala d'esposizione in linea
:
100 Prodotti
Caratteristiche:
In informatica, il pulsante termine (a volte conosciuto come un pulsante di comando o il pulsante) si riferisce a qualsiasi elemento di controllo grafico che fornisce all'utente un modo semplice per attivare un evento, come la ricerca di una query in un motore di ricerca, o di interagire con finestra scatole, come conferma una azione
Un pulsante tipico è un rettangolo o un rettangolo arrotondato, più largo che alto, con una didascalia descrittiva nel suo centro. Il metodo più comune di premere un tasto è cliccando con un puntatore controllato da un mouse, ma altri input come tasti può essere utilizzato per eseguire il comando di un pulsante. Un pulsante non è comunque sempre limitato a una forma rettangolare. L'unico requisito di interazione pulsante è che l'utente può eseguire un comando da un'azione click. Così le immagini e le aree di sfondo possono essere programmati come pulsanti. Quando viene premuto, oltre a svolgere un compito prefissato, pulsanti spesso subiscono un cambiamento grafico per simulare un pulsante meccanico sia premuto.
A seconda delle circostanze, i pulsanti possono essere designati per essere spinto sola volta ed eseguire un comando, mentre altri possono essere utilizzati per ricevere alimentazione istante indietro e possono richiedere all'utente di scegliere più di una volta per ricevere il risultato desiderato. Altri pulsanti sono progettati per attivare il comportamento dentro e fuori come una casella di controllo. Questi pulsanti mostreranno un indizio grafica (come restare depresso dopo il mouse viene rilasciato) per indicare lo stato dell'opzione.
Un pulsante spesso visualizza un tooltip quando un utente sposta il puntatore su di esso. La descrizione comando serve come documentazione incorporata che spiega brevemente lo scopo del pulsante.
Alcune incarnazioni molto comuni del widget di tasto sono:
Un pulsante OK per confermare le azioni e la chiusura delle finestre
Un pulsante Annulla per cancellare le azioni e la chiusura della finestra
Un pulsante Applica per confermare le azioni senza chiudere la finestra
Un pulsante Chiudi per chiudere le finestre dopo le modifiche sono già state utilizzate
In informatica, il pulsante termine (a volte conosciuto come un pulsante di comando o il pulsante) si riferisce a qualsiasi elemento di controllo grafico che fornisce all'utente un modo semplice per attivare un evento, come la ricerca di una query in un motore di ricerca, o di interagire con finestra scatole, come conferma una azione
Un pulsante tipico è un rettangolo o un rettangolo arrotondato, più largo che alto, con una didascalia descrittiva nel suo centro. Il metodo più comune di premere un tasto è cliccando con un puntatore controllato da un mouse, ma altri input come tasti può essere utilizzato per eseguire il comando di un pulsante. Un pulsante non è comunque sempre limitato a una forma rettangolare. L'unico requisito di interazione pulsante è che l'utente può eseguire un comando da un'azione click. Così le immagini e le aree di sfondo possono essere programmati come pulsanti. Quando viene premuto, oltre a svolgere un compito prefissato, pulsanti spesso subiscono un cambiamento grafico per simulare un pulsante meccanico sia premuto.
A seconda delle circostanze, i pulsanti possono essere designati per essere spinto sola volta ed eseguire un comando, mentre altri possono essere utilizzati per ricevere alimentazione istante indietro e possono richiedere all'utente di scegliere più di una volta per ricevere il risultato desiderato. Altri pulsanti sono progettati per attivare il comportamento dentro e fuori come una casella di controllo. Questi pulsanti mostreranno un indizio grafica (come restare depresso dopo il mouse viene rilasciato) per indicare lo stato dell'opzione.
Un pulsante spesso visualizza un tooltip quando un utente sposta il puntatore su di esso. La descrizione comando serve come documentazione incorporata che spiega brevemente lo scopo del pulsante.
Alcune incarnazioni molto comuni del widget di tasto sono:
Un pulsante OK per confermare le azioni e la chiusura delle finestre
Un pulsante Annulla per cancellare le azioni e la chiusura della finestra
Un pulsante Applica per confermare le azioni senza chiudere la finestra
Un pulsante Chiudi per chiudere le finestre dopo le modifiche sono già state utilizzate